📜 Rùglement

🎭 Rùglement RP

  • Toutes les actions doivent ĂȘtre cohĂ©rentes et rĂ©alistes avec l'univers du serveur.
  • Les interactions doivent ĂȘtre respectueuses et crĂ©dibles.
  • Les scĂšnes doivent ĂȘtre jouĂ©es jusqu'Ă  leur terme sans interruption.
  • Les comportements irrĂ©alistes tels que "freekill" ou "carkill" sont interdits.
  • Respectez l’environnement en jeu, notamment les zones sensibles.
  • Les blessures subies doivent ĂȘtre jouĂ©es correctement (douleur, incapacitĂ©s).
  • Offrez un plaisir de jeu Ă©quitable Ă  toutes les parties impliquĂ©es dans les scĂšnes.
  • Utilisez les vĂ©hicules de maniĂšre appropriĂ©e et rĂ©aliste.
  • Respectez le Mass RP : vos actions doivent tenir compte d'une ville habitĂ©e, mĂȘme si peu de joueurs sont visibles.
  • Ne forcez pas d'autres joueurs Ă  accepter un RP qui les met mal Ă  l'aise ou les pĂ©nalise excessivement ("Force RP").
  • Le "Copbait" (provoquer volontairement la police) est strictement interdit.
  • Incarnez votre personnage avec cohĂ©rence, en respectant son histoire et ses motivations.
  • Ne cassez pas le RP en utilisant un langage HRP ou des expressions extĂ©rieures au jeu.

🎈 Bases du Roleplay

  • Freekill / Freepunch : Attaquer ou tuer un autre joueur sans raison valable et logique dans l’univers RP est strictement interdit.
  • Carkill : Utiliser un vĂ©hicule pour Ă©craser intentionnellement une personne est totalement proscrit.
  • Metagaming : Se servir d’informations obtenues hors RP (comme via un stream ou une discussion Discord) pour influencer vos actions en jeu est interdit.
  • Powergaming : RĂ©aliser des actions irrĂ©alisables ou dĂ©mesurĂ©es est contraire au RP.
    • Exemple : Percuter un mur Ă  grande vitesse et continuer Ă  rouler comme si de rien n’était.
  • Fear RP : Vous devez toujours prendre en compte la peur et le danger dans vos rĂ©actions, afin de prĂ©server la vie de votre personnage.
  • Refus de scĂšne : Une scĂšne commencĂ©e doit ĂȘtre jouĂ©e jusqu’à son dĂ©nouement, mĂȘme si elle vous dĂ©savantage.
  • Pain RP : Lorsque votre personnage est blessĂ© ou subit des souffrances, il est essentiel de les jouer de maniĂšre rĂ©aliste.
    • Exemple : Si vous ĂȘtes torturĂ©, exprimez la douleur et les consĂ©quences en jeu.
  • Force RP / Cop Bait : Forcer une scĂšne ou chercher dĂ©libĂ©rĂ©ment Ă  provoquer un conflit (avec des joueurs ou la police) est interdit.
    • Exemple : Aller dans un quartier sensible ou au poste de police juste pour provoquer un affrontement.
  • Mass RP : MĂȘme si tous les joueurs ne sont pas visibles, considĂ©rez que la ville est peuplĂ©e de citoyens, d’agents des forces de l’ordre et d’autres individus. Adaptez vos actions en fonction de cet environnement.
  • Fairplay : Assurez-vous que vos actions permettent Ă  tous les participants d’une scĂšne de profiter du RP. Trouvez un Ă©quilibre entre votre plaisir et celui des autres joueurs.
  • CohĂ©rence : Le comportement et les dĂ©cisions de votre personnage doivent respecter son histoire et ses motivations.
  • HRP vocal : Évitez d’utiliser un langage hors RP ou des termes inadaptĂ©s pendant une scĂšne.
    • Exemple interdit : "Je vais appeler un modo pour rĂ©gler ça."
    • Exemple recommandĂ© : "Je vais contacter les autoritĂ©s pour rĂ©soudre ce problĂšme."
  • Insinuation HRP : Ne faites pas de remarques ou d’allusions HRP pendant vos scĂšnes RP.
    • Exemple interdit : "Tu devrais lever les mains, on est plus nombreux que toi."
  • Hide bush : Il est interdit de se cacher dans des buissons ou des endroits irrĂ©alistes lors d’un affrontement.
  • Off-Road : Rouler en dehors des routes avec des vĂ©hicules inadaptĂ©s (voitures de sport, berlines) est interdit.
  • Utilisation du vocal : Les effets sonores et les soundpads sont autorisĂ©s s’ils renforcent l’immersion (ex. : bruits d’EMS ou de mĂ©canicien), mais ils ne doivent pas ĂȘtre utilisĂ©s de maniĂšre excessive.
  • QualitĂ© du microphone : Si votre micro est de mauvaise qualitĂ© (grĂ©sillements, Ă©cho, etc.), vous pourrez ĂȘtre temporairement exclu jusqu’à ce que le problĂšme soit rĂ©glĂ©.

⚖ RĂšglement LĂ©gal

  • Respect des lois : Toutes les lois en vigueur dans la ville doivent ĂȘtre scrupuleusement respectĂ©es, qu’il s’agisse des limitations de vitesse, des rĂšgles de conduite ou des lois fiscales. Un comportement irresponsable ou nĂ©gligent sera sanctionnĂ© par les autoritĂ©s compĂ©tentes.
  • Entreprises et pratiques commerciales : Les entreprises doivent adopter une gestion transparente et respecter les normes lĂ©gales. Cela inclut le paiement des impĂŽts, la dĂ©claration des revenus, et le respect des contrats avec d’autres entitĂ©s.
  • Arrestations et perquisitions : En cas d’intervention des forces de l’ordre, vous ĂȘtes tenu de jouer la scĂšne jusqu’à son terme. Toute tentative de fuite ou de refus de collaborer sans justification RP solide est interdite.
  • Relations avec les autoritĂ©s : Les interactions avec la police et les autres reprĂ©sentants de la loi doivent rester cohĂ©rentes et rĂ©alistes. Provoquer inutilement les autoritĂ©s ou simuler des situations sans raison RP valable est interdit.
  • ConsĂ©quences des actions : Les amendes, arrestations et procĂšs font partie intĂ©grante du RP. Vous devez accepter les rĂ©percussions de vos actes et les intĂ©grer dans le dĂ©veloppement de votre personnage.
  • RĂŽle des employĂ©s des services publics : Les membres des services publics tels que la police, les EMS ne peuvent en aucun cas s’engager dans des activitĂ©s illĂ©gales. Cela inclut le trafic d’armes, la corruption et tout comportement contraire Ă  leur rĂŽle officiel.
  • Protection des biens publics : Il est strictement interdit de voler, dĂ©grader ou utiliser de maniĂšre inappropriĂ©e les biens appartenant aux services publics, y compris les vĂ©hicules de police ou d’ambulance.
  • Échanges financiers hors RP : Toute vente ou achat de biens ou services en Ă©change d’argent rĂ©el est strictement interdit. Les Ă©changes doivent se faire exclusivement dans le cadre du jeu.
  • Respect du Fear RP : Face Ă  une situation crĂ©dible et dangereuse, votre personnage doit rĂ©agir avec peur et prudence. Ignorer une menace crĂ©dible pour agir de maniĂšre irrĂ©aliste sera sĂ©vĂšrement sanctionnĂ©.
  • Professions rĂ©glementĂ©es : Les mĂ©tiers tels que mĂ©decin ou agent de sĂ©curitĂ© doivent ĂȘtre exercĂ©s de maniĂšre cohĂ©rente avec leur Ă©thique professionnelle. Abuser de ces professions pour en tirer un avantage illĂ©gal ou non RP est interdit.
  • Zones sensibles : Les lieux publics comme les hĂŽpitaux, commissariats, tribunaux et garages doivent ĂȘtre respectĂ©s. Les comportements perturbateurs ou les actions illĂ©gales dans ces zones sont interdits.
  • Commerce Ă©quitable : Les transactions entre joueurs doivent rester Ă©quilibrĂ©es et respecter le cadre RP. Par exemple, une vente de vĂ©hicule doit reflĂ©ter sa valeur rĂ©elle en jeu.
  • Interdiction de corruption : Toute tentative de corruption envers un reprĂ©sentant lĂ©gal (police, juge, etc.) doit ĂȘtre rĂ©alisĂ©e avec une raison RP solide et ĂȘtre justifiĂ©e par un dĂ©veloppement scĂ©naristique clair.
  • Utilisation des vĂ©hicules lĂ©gaux : Les vĂ©hicules appartenant aux services publics ou Ă  des entreprises lĂ©gales ne doivent pas ĂȘtre utilisĂ©s Ă  des fins personnelles ou illĂ©gales. Ils doivent ĂȘtre utilisĂ©s exclusivement dans le cadre de leurs fonctions prĂ©vues.

💀 RĂšglement IllĂ©gal

RĂšgles pour les braquages

RÚgles générales

  • Lors d’un braquage, une fois le butin rĂ©cupĂ©rĂ©, vous devez attendre l’arrivĂ©e de la police pendant 10 minutes.
  • Si, aprĂšs ces 10 minutes, les forces de l’ordre ne sont toujours pas prĂ©sentes, vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  quitter les lieux.
  • En cas d’arrivĂ©e de la police, deux choix s’offrent Ă  vous :
    • NĂ©gocier : Si vous dĂ©tenez un vĂ©ritable otage (les otages fictifs sont interdits).
    • Fuir : La fuite est possible uniquement aprĂšs l’arrivĂ©e des forces de l’ordre et toujours dans le respect du dĂ©lai d’attente initial de 10 minutes.

Braquages d’épicerie

  • Restez rĂ©aliste : une prise d’otages ou un braquage avec plus de 4 personnes n’est pas cohĂ©rent avec les enjeux d’un braquage d’épicerie.
  • Armes proportionnĂ©es : Seules les armes lĂ©gĂšres (pistolets) sont autorisĂ©es. L’utilisation d’armes lourdes est strictement interdite.
  • Interactions obligatoires : Attendez l’arrivĂ©e de la police pour jouer la scĂšne et favoriser les interactions (nĂ©gociations, confrontations verbales, courses-poursuites, etc.).
  • Les otages doivent ĂȘtre des personnages indĂ©pendants :
    • Interdiction d’utiliser un membre de votre groupe ou un joueur consentant comme faux otage.

Restrictions spécifiques

  • Les braquages "minute" sont interdits : vous devez attendre l’arrivĂ©e des forces de l’ordre avant de quitter les lieux.
  • DĂ©lai d’attente :
    • 7 minutes pour les supĂ©rettes.
    • 10 minutes pour les banques (Fleeca, Pacifique) et bijouteries.
  • Motifs de braquage :
    • Il est interdit de braquer un joueur uniquement pour son argent.
    • Raisons valables pour braquer un citoyen : port d’un gilet pare-balles, exhibition d’une arme, port d’un masque, prĂ©sence dans une zone chaude.
  • Limites de vol :
    • Vous ne pouvez pas voler plus de 50 % des possessions d’un joueur coopĂ©ratif (hors armes).
    • Les vĂ©hicules ou les civils pris en otage ne doivent pas ĂȘtre dĂ©pouillĂ©s.

Prises d’otages

  • Les rançons doivent ĂȘtre payĂ©es uniquement en argent sale (maximum 100 000 $/otage) ou en drogue (maximum 60 unitĂ©s/otage).
  • Les prises d’otages de policiers sont autorisĂ©es uniquement pour :
    • Un braquage important (ex. : banque, armurerie).
    • Une raison RP solide (ex. : personnage avec un lourd passĂ© criminel cherchant Ă  fuir).
  • Toute autre prise d’otage de policier est interdite. Non-respect : bannissement jusqu’à 5 jours.

Braquages de convois de véhicules

  • Les braquages doivent ĂȘtre rĂ©alisĂ©s par une Ă©quipe de 3 Ă  6 joueurs maximum.
  • Le dĂ©sarmement du systĂšme GPS des vĂ©hicules volĂ©s doit ĂȘtre effectuĂ© via le mĂ©canisme prĂ©vu dans le jeu.
  • Il est interdit d'utiliser les vĂ©hicules volĂ©s lors du braquage Ă  d'autres fins.
  • Le braquage de convois n'est disponible que toutes les 30 minutes.
  • Tout non-respect des rĂšgles entraĂźnera des sanctions RP et HRP.

Autres rĂšgles

  • Respect du RP :
    • Pas de torture, amputation, ou tout autre acte grave sans l’accord HRP d’un modĂ©rateur et du joueur.
  • Ne braquez pas les employĂ©s pendant la remise de leur paie ou sur leurs lieux de travail lĂ©gaux.
  • Les EMS ne doivent pas ĂȘtre braquĂ©s sauf pour des scĂšnes importantes. Laissez-les effectuer leur travail correctement.
  • Blessures par balle : Tout joueur blessĂ© lors d’une scĂšne doit obligatoirement passer par l’hĂŽpital.
  • Kidnapping :
    • Il est interdit d’emmener un otage sur votre territoire officiel afin de laisser une chance Ă  ses alliĂ©s de le libĂ©rer. PrĂ©fĂ©rez des lieux neutres (ruelles, hangars abandonnĂ©s, etc.).
  • Rendez-vous et RP de masse :
    • Les braquages lors d’un rendez-vous sont interdits.

📜 Contrats de Braquage

  • Tous les contrats doivent ĂȘtre rĂ©alisĂ©s dans le respect du roleplay, sans abus ou comportements irrĂ©alistes.
  • Les joueurs doivent planifier chaque braquage avec des rĂŽles clairs (hacker, chauffeur, Ă©claireur, etc.) pour garantir une expĂ©rience immersive.
  • Un dĂ©lai minimum de 10 minutes doit ĂȘtre respectĂ© entre deux braquages importants pour Ă©viter les abus.
  • Lors d'un braquage, il est obligatoire d'attendre les forces de l'ordre avant toute fuite.
  • Les nĂ©gociations avec la police doivent ĂȘtre rĂ©alistes et cohĂ©rentes avec la situation. La violence est un dernier recours.
  • Les gains doivent ĂȘtre rĂ©partis Ă©quitablement entre les membres de l'Ă©quipe, sauf accord prĂ©alable entre joueurs.
  • Les outils et Ă©quipements spĂ©cifiques doivent ĂȘtre utilisĂ©s comme prĂ©vu par le script, sans contournement des mĂ©canismes.
  • Les joueurs doivent respecter les consĂ©quences RP en cas d'Ă©chec, comme l'arrestation ou la perte des biens volĂ©s.
  • Le "combat logging" (se dĂ©connecter pour Ă©viter une consĂ©quence RP) est strictement interdit.
  • Tout vol ou braquage doit ĂȘtre motivĂ© par une raison RP valable et non par simple opportunisme.

đŸ‘źâ€â™‚ïž RĂšglement Police

  • Respect des protocoles : Toutes les actions policiĂšres, telles que les arrestations, perquisitions ou interpellations, doivent suivre les protocoles en place pour garantir leur lĂ©gitimitĂ© et leur cohĂ©rence RP.
  • Usage de la force : La force ne doit ĂȘtre utilisĂ©e qu’en dernier recours, et uniquement lorsqu’elle est proportionnĂ©e Ă  la menace. Par exemple, l’usage d’armes lĂ©tales doit ĂȘtre justifiĂ© par une situation oĂč la vie des policiers ou des citoyens est en danger.
  • Poursuites et interventions : Les poursuites doivent rester mesurĂ©es et Ă©viter de mettre en danger inutilement la vie des citoyens ou des agents. Adaptez vos tactiques aux conditions du RP et respectez la cohĂ©rence des interventions.
  • ConfidentialitĂ© des enquĂȘtes : Les informations recueillies lors des enquĂȘtes (tĂ©moignages, preuves, rapports) doivent rester strictement confidentielles. Les divulguer sans raison RP valide est interdit.
  • Comportement professionnel : Les policiers doivent adopter une attitude exemplaire en toutes circonstances. Cela inclut un langage respectueux, une posture neutre dans les conflits et une maĂźtrise de soi face aux provocations.
  • Tactiques rĂ©alistes : L’utilisation de tactiques non rĂ©alistes ou absurdes est interdite. Par exemple, fuir en mer ou saboter volontairement des vĂ©hicules pour Ă©viter une scĂšne RP est contraire au rĂšglement.
  • Respect du Fear RP : Face Ă  des interventions armĂ©es ou des situations de danger extrĂȘme, les policiers doivent Ă©galement respecter le Fear RP en considĂ©rant leur propre sĂ©curitĂ© et celle des autres.
  • Gestion des vĂ©hicules : Les vĂ©hicules de police doivent ĂȘtre utilisĂ©s exclusivement pour les missions en cours. Toute utilisation Ă  des fins personnelles ou non justifiĂ©es est interdite.
  • Gestion des arrestations : Lors d’une arrestation, les droits du suspect doivent ĂȘtre respectĂ©s, incluant une explication claire des accusations et un traitement juste pendant la dĂ©tention.
  • Interventions dans les zones sensibles : Les opĂ©rations dans des lieux sensibles (quartiers de gang, lieux publics) doivent ĂȘtre planifiĂ©es et exĂ©cutĂ©es avec prudence, en tenant compte du contexte RP et de la population environnante.
  • Rapports et documents : Les policiers sont tenus de rĂ©diger des rapports dĂ©taillĂ©s et cohĂ©rents pour toutes les interventions majeures, telles que les arrestations, les enquĂȘtes ou les incidents graves.
  • Interactions avec les civils : Les policiers doivent encourager les interactions RP avec les civils, mĂȘme dans les situations tendues, afin de garantir une immersion maximale pour toutes les parties impliquĂ©es.
  • Gestion des abus de pouvoir : L’abus d’autoritĂ© ou l’utilisation de la position policiĂšre pour influencer une scĂšne ou obtenir un avantage personnel est strictement interdit et passible de sanctions sĂ©vĂšres.
  • Conduite et dĂ©placements : Les agents doivent respecter les rĂšgles de circulation, sauf en cas d’urgence. Une conduite imprudente ou irrĂ©aliste en service est interdite.
  • Utilisation des Ă©quipements : Les Ă©quipements tels que les armes, gilets pare-balles ou outils de surveillance doivent ĂȘtre utilisĂ©s de maniĂšre justifiĂ©e et uniquement pour des interventions RP appropriĂ©es.
  • Gestion des scĂšnes de crime : Les policiers doivent prĂ©server l’intĂ©gritĂ© des scĂšnes de crime (ex. : baliser, collecter les preuves) pour garantir la cohĂ©rence des enquĂȘtes et Ă©viter toute interfĂ©rence non justifiĂ©e.
  • Formation continue : Les agents doivent se tenir informĂ©s des nouvelles procĂ©dures et tactiques, en participant rĂ©guliĂšrement aux formations proposĂ©es par le dĂ©partement.
  • Gestion des conflits internes : Les diffĂ©rends entre agents doivent ĂȘtre rĂ©solus de maniĂšre professionnelle, en consultant un supĂ©rieur si nĂ©cessaire pour Ă©viter les tensions qui pourraient nuire au service.
  • Protection des citoyens : La prioritĂ© des policiers est de garantir la sĂ©curitĂ© des citoyens en toutes circonstances, mĂȘme au dĂ©triment de leur propre mission.

🚑 Rùglement Ambulance

  • PrioritĂ© aux urgences : Les ambulanciers doivent rĂ©pondre en prioritĂ© aux appels concernant des blessĂ©s graves ou des situations mettant directement la vie en danger. Les cas moins urgents doivent ĂȘtre traitĂ©s une fois les urgences stabilisĂ©es.
  • Utilisation du matĂ©riel mĂ©dical : Le matĂ©riel mĂ©dical, comme les kits de premiers secours ou les dĂ©fibrillateurs, doit ĂȘtre utilisĂ© uniquement dans un cadre RP justifiĂ©. Toute utilisation abusive ou non nĂ©cessaire est interdite.
  • NeutralitĂ© dans les conflits : Les ambulanciers doivent rester impartiaux et ne pas intervenir dans les conflits armĂ©s ou les diffĂ©rends. Leur rĂŽle est de soigner, pas de prendre parti.
  • Zones dangereuses : Les ambulanciers ne doivent pas s’aventurer seuls dans des zones Ă  haut risque (ex. : fusillades en cours, quartiers sensibles). Une intervention dans ces zones doit ĂȘtre accompagnĂ©e des forces de l’ordre.
  • ÉgalitĂ© dans les soins : Tous les patients doivent ĂȘtre traitĂ©s de maniĂšre Ă©quitable, indĂ©pendamment de leur statut lĂ©gal, social ou RP. Les ambulanciers doivent fournir des soins sans prĂ©jugĂ©s ni discrimination.
  • Respect du Mass RP Ă  l’hĂŽpital : Dans l’environnement hospitalier, les comportements perturbateurs ou non rĂ©alistes sont Ă  bannir. Les joueurs doivent respecter le calme et l’importance de cet espace pour le RP mĂ©dical.
  • VĂ©racitĂ© des blessures : Les blessures ou Ă©tats de santĂ© simulĂ©s doivent ĂȘtre cohĂ©rents avec le RP. Mentir sur son Ă©tat de santĂ© pour manipuler une scĂšne ou obtenir un avantage est interdit.
  • Rapport avec les forces de l’ordre : En cas de doute sur la sĂ©curitĂ© ou la lĂ©gitimitĂ© d’une intervention, les ambulanciers doivent signaler la situation aux autoritĂ©s compĂ©tentes et attendre leurs instructions.
  • Communication avec les patients : Les ambulanciers doivent adopter un ton professionnel et respectueux lorsqu’ils interagissent avec les blessĂ©s ou les joueurs impliquĂ©s dans une scĂšne RP.
  • Gestion des vĂ©hicules mĂ©dicaux : Les vĂ©hicules d’urgence doivent ĂȘtre utilisĂ©s exclusivement pour des interventions mĂ©dicales. Tout usage Ă  des fins personnelles ou non justifiĂ©es est interdit.
  • Absence d’abus de pouvoir : Les ambulanciers ne doivent pas utiliser leur position pour influencer une scĂšne ou obtenir un avantage. Leur rĂŽle se limite strictement Ă  l’aspect mĂ©dical.
  • Formation continue : Les ambulanciers doivent rĂ©guliĂšrement se tenir informĂ©s des procĂ©dures mĂ©dicales et RP pour garantir un service de qualitĂ© et rĂ©aliste.
  • Respect des collĂšgues : Les interactions avec d’autres ambulanciers doivent reflĂ©ter un environnement de travail professionnel. Les conflits internes doivent ĂȘtre gĂ©rĂ©s en HRP ou signalĂ©s Ă  un modĂ©rateur.

🏱 Rùglement Entreprise

  • Gestion financiĂšre et administrative : Toutes les entreprises doivent gĂ©rer leurs finances de maniĂšre transparente, en tenant un registre clair des revenus, dĂ©penses et salaires. Tout dĂ©tournement de fonds ou fraude sera sĂ©vĂšrement sanctionnĂ©.
  • Respect des employĂ©s : Les employeurs doivent veiller Ă  traiter leurs employĂ©s avec respect et Ă©quitĂ©. Cela inclut des salaires cohĂ©rents avec leur rĂŽle, des horaires raisonnables et des conditions de travail en accord avec l'Ă©thique de l’entreprise.
  • ConformitĂ© aux objectifs de l’entreprise : Chaque entreprise doit respecter l’objectif dĂ©clarĂ© lors de sa crĂ©ation. Par exemple, une entreprise de transport doit se concentrer sur les livraisons et non sur des activitĂ©s sans lien avec son domaine.
  • Contrats et partenariats : Les accords avec d'autres entreprises ou partenaires doivent ĂȘtre formalisĂ©s et respectĂ©s. Les ruptures de contrat sans raison RP ou trahisons non justifiĂ©es entraĂźneront des sanctions RP et HRP.
  • Utilisation des locaux : Les locaux d'une entreprise sont exclusivement rĂ©servĂ©s aux activitĂ©s autorisĂ©es. Les utiliser pour des rĂ©unions ou activitĂ©s illĂ©gales, comme des transactions douteuses, est interdit.
  • ActivitĂ©s illĂ©gales : Une entreprise ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©e comme couverture pour des activitĂ©s illicites, telles que le blanchiment d'argent ou le trafic. Toute dĂ©couverte d’un tel comportement entraĂźnera des sanctions immĂ©diates.
  • SĂ©curitĂ© sur le lieu de travail : Le vol, les agressions ou la prise d’otages dans les locaux d’une entreprise sont strictement interdits. Les lieux doivent rester des espaces sĂ»rs pour les employĂ©s et les clients.
  • Recrutement : Les recrutements doivent ĂȘtre rĂ©alisĂ©s de maniĂšre juste et transparente. Les pratiques discriminatoires, abusives ou incohĂ©rentes avec le RP sont interdites.
  • Communication : Toute entreprise doit maintenir une communication claire et cohĂ©rente avec ses employĂ©s et partenaires, en respectant le RP dans ses interactions.
  • PublicitĂ© et image : Les entreprises sont responsables de leur image. Les publicitĂ©s doivent rester cohĂ©rentes avec les services offerts, et tout abus ou dĂ©tournement pour des gains personnels est interdit.
  • Absence d'abus de pouvoir : Les responsables d’entreprise ne doivent pas abuser de leur position pour menacer ou exploiter les employĂ©s ou partenaires Ă  des fins personnelles.
  • Conflits et concurrence : Les entreprises doivent gĂ©rer les conflits ou situations de concurrence de maniĂšre RP et Ă©quitable. Toute tentative de sabotage ou de diffamation non justifiĂ©e sera sanctionnĂ©e.
  • Fermeture et reprise : En cas de cessation d’activitĂ©, les dirigeants doivent prĂ©venir les autoritĂ©s compĂ©tentes en RP et s’assurer que les employĂ©s et partenaires soient informĂ©s de maniĂšre adĂ©quate.

💣 Groupes IllĂ©gaux

CrĂ©ation d’un Groupe Officiel

  • 📌 Conditions de crĂ©ation :
    • Assurez-vous de bien connaĂźtre et respecter toutes les rĂšgles du serveur.
    • Votre groupe doit inclure au minimum 8 membres pour ĂȘtre validĂ©.
    • PrĂ©sentation dĂ©taillĂ©e :
      • Indiquez le nom du projet.
      • DĂ©crivez l'historique et les objectifs de votre groupe.
      • Listez les membres avec leurs pseudos et IDs Discord (incluez des instructions pour trouver un ID Discord).
      • Partagez votre expĂ©rience en tant que leader.
      • Expliquez votre vision du RP pour le groupe.
    • Soumettez votre dossier via le lien prĂ©vu Ă  cet effet.

đŸ”Ș RĂšglement des Groupes Officiels

  • Organisation et Effectifs :
    • Un groupe officiel peut inclure jusqu’à 4 membres du staff.
    • Chaque groupe doit organiser au moins un Ă©vĂ©nement RP ou une scĂšne RP par mois.
    • Les avertissements liĂ©s au groupe sont valables de 1 Ă  4 semaines.
    • Si un groupe reçoit deux avertissements, il sera automatiquement dissous.
  • Respect du RP :
    • Un groupe ne peut pas avoir plus de deux patrons ou co-patrons d’entreprises distinctes.
    • Les membres doivent respecter leur lore (vĂȘtements, vĂ©hicules, comportement).
    • Exemple : Un gang de rue (Vagos, Families, Ballas) doit privilĂ©gier les vĂ©hicules comme les Low Riders ou des anciennes voitures amĂ©ricaines.
  • RĂšgles spĂ©cifiques :
    • Les groupes peuvent Ă©changer de la drogue, des armes, des points chauds ou des informations entre eux.
    • Le leader peut imposer une mort RP Ă  un membre (validation staff requise).
    • Les attaques sur les laboratoires sont interdites sans raison RP valable.
    • Les groupes peuvent revendiquer un type de drogue, mais toute visite sur un point revendiquĂ© doit ĂȘtre justifiĂ©e pour Ă©viter des sanctions RP.
    • En cas d’incohĂ©rence RP, les membres doivent effectuer un wipe avant de rejoindre un nouveau projet.

đŸ§± Personnalisation et Gestion

  • QG et mapping :
    • Vous pouvez changer de QG tous les 3 semaines, avec une justification RP et HRP.
    • Pour demander un mapping : 1 mois d’activitĂ© sans faute, 100,000$ sale, et aucune mauvaise rĂ©putation ni avertissement actif.
  • VĂȘtements personnalisĂ©s :
    • Disponibles aprĂšs un mois d’activitĂ© sans faute pour 50,000$ sale.
    • Aucune mauvaise rĂ©putation ni avertissement actif ne doit ĂȘtre associĂ© au groupe.

đŸ”« Conflits et Sanctions

  • Armes et positions :
    • Les armes lourdes doivent ĂȘtre transportĂ©es dans un sac ou un vĂ©hicule.
    • Il est interdit de prendre une position avant l’engagement officiel d’un gunfight.
  • Sanctions pour NoFear :
    • Un wipe des armes est appliquĂ© aprĂšs 3 actions NoFear en un mois.
    • DĂ©finition de NoFear : RĂ©action irrĂ©aliste face Ă  des menaces armĂ©es ou dangereuses.
  • Gestion des conflits :
    • Si un groupe prend l’avantage sur un autre, une proposition fairplay doit ĂȘtre faite pour conclure le conflit.
    • En cas de refus non justifiĂ© ou contraire au RP, le staff pourra imposer des sanctions comme un wipe projet.